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Mathematik - Informatik

3 Wochenstunden

 

9.1    Einführung - Anwendung

  • Einführung in die Benutzung der schuleigenen Computeranlage

  • Umgang mit Textverarbeitungsprogrammen

  • Umgang mit 'Mathematikprogrammen'

  • Lösen mathematischer Probleme unter Verwendung eines Mathematikprogramms 

9.2    Boolesche Algebra

Auswahl aus

  • Aussagenlogik, boolesche Algebra

  • Zahlensysteme

  • Schaltwerke, Schaltnetze

  • Aufbau von Schaltungen

  • Aufbau eines Computers

10.1    Algorithmik - Problemlösung

  • Einführung in eine höhere Programmiersprache

  • einfache Kontrollstrukturen

  • Modularisierung

  • Objektorientierung, Klassenbibliotheken

  • Lösen mathematischer Probleme unter Verwendung der eingeführten Programmiersprache

  • evtl. Anfertigung einer Projektarbeit

10.2    Wachstumsprozesse

  • lineares Wachstum

  • exponentielles Wachstum

  • beschränktes Wachstum

  • logistisches Wachstum

  • chaotisches Wachstum

  • Modellbildung

  • Simulation von Wachstumsprozessen

  • Methoden der grafischen Darstellung

  • Räuber-Beute-Modelle

  • Modelle stochastischer Systeme

  • numerische Verfahren und Methoden

Weitere Auskunft: Frau Rische, Frau Knaupe